争夺时间的生意从电视到AI短剧。
一部AI短剧,788集,17.8亿播放量。
据DataEye相关报告,抖音平台上的《谁说纨绔不能当状元》采用付费模式,累计播放量超过17.8亿次。每集不到一分钟,故事却能连续展开数百集。
过去,一部电视剧播上几十集,就足以让观众追上几个月;现在,一部短剧可以把一个故事拆成几百个片段,塞进等电梯、坐地铁、吃午饭的间隙。
从电视到手机,再到AI短剧,媒介形态已经换了好几轮。但有一件事始终没有改变:人的一天只有24小时。
那么,当内容越来越容易生产,争夺时间的生意究竟发生了什么变化?
媒介一直在争夺时间,但争夺的方式变了
媒介史上,每一种新媒介出现时,都曾经改变过人们安排时间的方式。
报纸和广播把远方的消息带进日常生活,电影把观众带进电影院,电视则把娱乐带进家庭。它们不仅增加了新的消费内容,也重新分配了原本属于其他活动的时间。看电视的两个小时,可能原本用来读书、听广播、串门,或者什么也不做。
美国学者约翰·罗宾逊在2011年重新分析了一项始于1965年的跨国时间使用调查。研究发现,在当时的样本中,拥有电视的人每天观看电视的时间明显更多,与此同时,他们用于听广播、看电影、阅读和外出社交的时间也有所减少。
这类横截面比较不能单独证明电视必然导致了所有时间变化。它更重要的价值在于提醒我们:人的时间预算有限,媒介之间存在真实的竞争。
到了移动互联网时代,这种竞争进一步改变了形态。
电视需要一台设备、一块屏幕,以及相对固定的观看场景。人们通常在晚饭后打开电视,或者等到某个节目开始。手机则把内容带到了几乎所有场景:排队时、通勤时、工作间隙,甚至睡觉前的最后几分钟。
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