AI真正的进化史 从规则到学习的漫长旅程

  如果只从今天回头看,人工智能很容易被理解成一件突然发生的事:2012年AlexNet在ImageNet竞赛中大幅领先,2016年AlphaGo战胜李世石,2017年Transformer提出,2020年GPT-3展示出规模带来的能力变化,2022年底ChatGPT进入公众视野,随后多模态、推理模型与Agent接连出现。曲线看上去在最近十几年陡然上扬。

  

  但把时间轴拉长,就会发现今天几乎每一项令人意外的能力,背后都有一条长得多的技术祖先链。在ChatGPT出现七十多年前,人类已经开始认真讨论机器能否表现出智能;在GPU被用来训练神经网络的几十年前,已经有人尝试把神经元写成可以执行逻辑运算的形式模型;在Transformer之前,研究者用了数十年处理梯度、记忆、表示、序列与注意力的问题;而在Agent开始调用工具、执行代码、操作浏览器之前,强化学习研究者已经追问了几十年另一个问题——一个主体如何从环境反馈中学会行动。

  真正的AI进化史不是一部“谁发明了人工智能”的英雄史,它更像一条由许多人分段铺设、且彼此并不知道终点在哪里的长路。有人处理计算的问题,有人处理学习的问题,有人处理数据的问题,有人处理算力的问题,有人处理语言的问题;还有一些机构当时做的事情看起来与人工智能关系并不直接,却最终成为整个时代不可缺少的基础设施。

  理解这条历史,重要的不是记住年份,而是理解:人工智能究竟一步一步跨过了哪些门槛。

  现代人工智能的故事很难绕开Alan Turing,但他的重要性并不只在于后来那个被称作Turing Test的设想。1936年提交、次年正式发表的《On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem》处理的是一个更根本的问题:能否构造一种足够一般的形式化机器,通过有限规则完成计算,并由此界定哪些问题原则上可计算、哪些不可计算。这项工作当时属于数理逻辑而非人工智能,但它为后来的软件、算法乃至机器智能提供了最底层的地基——如果一个过程能够被完全形式化,它就有可能被机器执行。

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