商业游戏蹭甄嬛传IP,法院主持调解:游戏下架,赔偿原作者5万元

  当“甄嬛传”中的人物关系、经典桥段搬进小游戏,是创意“玩梗”,还是侵权“越界”?近日,四川自贸区法院审结两起作家流潋紫与某娱乐公司之间的著作权权属、侵权纠纷及不正当竞争纠纷案。

  

  

  

  游戏蹭IP未授权、未署名引发维权

  

  

  

  原告流潋紫所著小说《后宫·甄嬛传》自2007年出版以来,具有极高的知名度与市场影响力。

  

  

  

  2025年5月,流潋紫发现,某娱乐公司在抖音平台运营的两款小游戏中,部分游戏关卡名称及游戏内容均指向《后宫·甄嬛传》,且两款游戏均未署名作者,亦未取得任何授权。

  

  

  

  在原告看来,这种以“找梗”“答题”“配对”等互动玩法为外壳,实则系统性使用《后宫·甄嬛传》核心元素的行为,已侵犯其著作权并构成不正当竞争。流潋紫遂诉至法院,要求赔礼道歉、消除影响,并赔偿经济损失及合理费用共计40万元(两案各20万元)。

  

  

  

  法院审理:角色、关系、情节,不是“免费素材”

  

  

  

  两案争议焦点直指游戏IP改编中的高频法律难题:文字作品中的人物角色、人物关系、情节桥段等元素,是否属于受法律保护的客体?未经许可将其改编为游戏并通过信息网络传播,是否构成侵权?

  

  

  

  四川自贸区法院审理认为,该案中,《后宫·甄嬛传》的价值不仅在于语言文字本身,更在于作者通过人物性格塑造、复杂关系展开、精巧情节设计,构建了具有鲜明独创性的叙事体系。案涉游戏虽以互动玩法为主要表现形式,但在人物角色设置、人物关系架构、故事情节指向、文字内容设计等方面,与《后宫·甄嬛传》具有高度近似性与对应性。这种未经许可改编、通过信息网络向公众传播等行为,构成侵权。

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